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星际1的各个版本有什么不一样107 108 120 13F等等 星际争霸1.08地图

2024-11-15 15:552273 蛮沛山
  《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。  另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1

  《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。

  另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。  1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;   1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之类结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。  2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。  1.09版开始支持UDP协议的局域网连接   1.10版修改了虫族飞农民的bug   1.11b版支持观看以前的所有录像版本。  1.15.0版本改动说明:   功能改进:   -允许组织者创建联赛的功能,详见 http://www.battle.net   -自动保存REP,文件名为LastReplay.rep   Bug修复:   -修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)   漏洞修复:   -修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.   -修复一个设置集结点的漏洞.   -修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令   REP兼容:   1、与113、114完全兼容   2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容   3、仍不兼容BWL REP   1.15.1版本改动说明:   - 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug   - 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug   - 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统   - 更新了一些联赛网页上的地区语言   - 修正了原子弹可以在地图任意地点投放的bug   很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。  (最权威的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)

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